O PODER DA EDUCAÇÃO NA PONTA DOS DEDOS

Robótica, eletrônica e inteligência artificial construídas pelo próprio aluno

Robótica, eletrônica e inteligência artificial construídas pelo próprio aluno

Na Fuzzy Makers, o aluno monta circuitos, programa o que construiu e treina os próprios modelos de inteligência artificial. Para que isso aconteça em qualquer escola, desenvolvemos kits que dispensam solda e conhecimento técnico, conteúdo didático alinhado à BNCC, uma plataforma com mais de 200 projetos e a formação dos professores. Do 1º ano ao Ensino Médio, para escolas particulares, redes de ensino e o poder público.

Na Fuzzy Makers, o aluno monta circuitos, programa o que construiu e treina os próprios modelos de inteligência artificial. Para que isso aconteça em qualquer escola, desenvolvemos kits que dispensam solda e conhecimento técnico, conteúdo didático alinhado à BNCC, uma plataforma com mais de 200 projetos e a formação dos professores. Do 1º ano ao Ensino Médio, para escolas particulares, redes de ensino e o poder público.

Mãos de criança encaixando os módulos Fuzzy Bits em sequência sobre a mesa, com o LED aceso e a bateria conectada
Mãos de criança encaixando os módulos Fuzzy Bits em sequência sobre a mesa, com o LED aceso e a bateria conectada

Sem solda e sem fiação exposta

Conexão por encaixe, operação em 5V

Alinhado à BNCC

Habilidades de Computação mapeadas por ano

Aula planejada

Mais de 200 projetos com plano de aula e guia de execução

Montado no Brasil

Reposição de peça avulsa e suporte direto

O problema

Comprar o kit é a parte fácil

O material chega, a foto do primeiro dia é boa, e a coordenação comemora. O que costuma faltar vem depois: o professor recebe uma caixa e nenhum planejamento, o projeto não conversa com disciplina nenhuma, e no segundo ano o kit está no armário.

A Fuzzy Makers foi construída em cima desse problema, e não do problema de montar um kit bonito.

Como a Fuzzy resolve

Kit sem solda

Material robusto, pensado para uso repetido em sala.

Material robusto, pensado para uso repetido em sala.

Aula planejada

Sequência pronta, aula por aula, com objetivo claro.

Sequência pronta, aula por aula, com objetivo claro.

Conexão curricular

Habilidades da BNCC explícitas em cada projeto.

Habilidades da BNCC explícitas em cada projeto.

Formação do professor

Quem dá a aula é preparado e acompanhado.

Reposição de peças

O programa continua vivo no ano seguinte.

Três caminhos, um mesmo método

Três caminhos, um mesmo método

Miniatura de jipe construída em papelão com módulos Fuzzy Bits montados sobre o teto
Miniatura de jipe construída em papelão com módulos Fuzzy Bits montados sobre o teto

Aprendizagem Maker

Autoria máxima, com o que a escola já tem

Fuzzy Start

Fuzzy Start

Fuzzy Start

Fuzzy Plus

Fuzzy Plus

Fuzzy Plus

Carro montado com peças de encaixe azuis e módulos Fuzzy Bits acoplados ao chassi

Aprendizagem Guiada

A mesma condição de partida em todas as turmas

Smart I

Smart I

Smart I

Smart II

Smart II

Smart II

Robô com braço articulado alcançando um balão dentro da área demarcada de um desafio de robótica

Robótica Educacional

Clube, contraturno e competição

FuzzyBoT

FuzzyBoT

FuzzyBoT

FRL

FRL

FRL

Todas seguem o mesmo método de cinco passos, do 1º ano ao Ensino Médio.

Jornada

Uma jornada contínua, do 1º ano ao Ensino Médio

Do 1º ao 5º ano, os projetos são desplugados: o aluno monta circuitos e entende causa e efeito sem tela e sem código. Do 6º ano em diante, entra a programação em blocos com micro:bit e o treinamento de modelos de inteligência artificial. No Ensino Médio, os mesmos kits sustentam projetos autorais e itinerário formativo.

Educação Infantilaté 5 anosFundamental I1º ao 5º anoFundamental II6º ao 9º anoEnsino Médio1ª a 3ª série
Em desenvolvimentoFuzzy Startlinha makerFuzzy Pluslinha maker
Fuzzy Smart Ilinha estruturadaFuzzy Smart IIlinha estruturada
FuzzyBoTrobótica e competição

Ecossistema

A solução não é o kit. O kit é apenas uma das cinco partes.

Kits

Módulos que se conectam por encaixe, sem solda

Conteúdo didático

Trilhas por ano, com material impresso sob demanda

Plataforma Fuzzy

Projetos, planos de aula e guias de execução

Formação

Capacitação da equipe docente, sem exigir professor de tecnologia

Suporte

Atendimento direto e reposição de peças avulsas

Impacto

O que já foi construído

200+

200+

instituições de ensino atendidas

desde 2018

desde 2018

desde 2018

300+

300+

professores formados

desde 2018

desde 2018

desde 2018

15+ mil

15+ mil

alunos alcançados

desde 2018

desde 2018

desde 2018

80+

80+

cidades

em 18 estados

em 18 estados

em 18 estados

Prova

Quem já implantou

Colégios de referência, sistemas de ensino, redes confessionais, escolas internacionais e programas de investimento social em educação.

    • Logo da Faber-Castell
    • Logo da sesi fiemg
    • Logo da little maker
    • Logo da smartMakers
    • Logo do Colegio Bernolli
    • Logo do Colegio Rio Branco
    • Logo da Escola americana do dio de janeiro
    • Logo do colegio santa maria
    • Logo do colegio santa maria SP
    • Logo do colegio everest
    • Logo do colegia farroupilha
    • Logo do colegio humboldt
    • Logo do colegio casa fundamental
    • Logo do colegio anchieta
    • Logo da escola multi-integral

Caso em destaque

Escola particular

Casa Fundamental

Belo Horizonte, MG · Fundamental I e II · Parceira desde 2018

Primeira escola cliente da Fuzzy Makers, em 2018, e parceira até hoje. A escola construiu um currículo próprio de Design & Tecnologia, do 1º ao 9º ano, com formação continuada dos professores — e o trabalho com a agrofloresta, que incluiu um sistema de irrigação automatizado, foi publicado nos anais de uma conferência internacional.

8

8

Anos de parceria

9

9

Anos escolares atendidos

4

4

Kits implantados

2025

2025

Publicação internacional

Publicado em conferência internacional

Agroforestry in the School – The Perfect Classroom · Constructionism Conference Proceedings, vol. 8, 2025

“A equipe da Fuzzy nos ajuda a adaptar os projetos ao nosso currículo e à BNCC.”

Marcelo Milani · Coordenador de Tecnologia Educacional · Colégio Humboldt

No Humboldt, alunos do 7º ano programaram um painel de 3.200 LEDs para o cenário de uma peça de teatro sobre as Olimpíadas.

Torneio

E um torneio nacional para fechar o ano

A Fuzzy Robotics League é o torneio de robótica da Fuzzy Makers, do 1º ao 9º ano. A escola parceira recebe kits, arena, material e assessoria para realizar o próprio festival interno, e as melhores equipes seguem para a etapa nacional.

Vamos conversar sobre a sua instituição

Conte o porte e o segmento que você quer atender. Nosso time devolve a configuração de kits e o investimento.

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