PLATAFORMA FUZZY

O professor nunca começa do zero

O professor nunca começa do zero

A Plataforma Fuzzy é o ambiente digital que acompanha os kits da Fuzzy Makers. Reúne mais de 200 projetos prontos, cada um com plano de aula e guia de montagem passo a passo, o modo sala de aula para os alunos e uma comunidade onde as escolas publicam o que produziram. O acesso é liberado com a compra do kit.

A Plataforma Fuzzy é o ambiente digital que acompanha os kits da Fuzzy Makers. Reúne mais de 200 projetos prontos, cada um com plano de aula e guia de montagem passo a passo, o modo sala de aula para os alunos e uma comunidade onde as escolas publicam o que produziram. O acesso é liberado com a compra do kit.

Comprar o kit é a parte fácil

Quem prepara a aula de segunda-feira?

Quem prepara a aula de segunda-feira?

Planejamento pronto para tirar a tecnologia do papel e levar para a rotina da escola.

Planejamento pronto para tirar a tecnologia do papel e levar para a rotina da escola.

Quem prepara a aula de segunda-feira?

Planejamento pronto para tirar a tecnologia do papel e levar para a rotina da escola.

Todo professor consegue aplicar?

Todo professor consegue aplicar?

A plataforma guia diferentes perfis de educadores com trilhas, planos e suporte.

A plataforma guia diferentes perfis de educadores com trilhas, planos e suporte.

Todo professor consegue aplicar?

A plataforma guia diferentes perfis de educadores com trilhas, planos e suporte.

Como avaliar projetos de robótica?

Como avaliar projetos de robótica?

Indicadores, registros e evidências organizam o progresso de alunos e turmas.

Indicadores, registros e evidências organizam o progresso de alunos e turmas.

Como avaliar projetos de robótica?

Indicadores, registros e evidências organizam o progresso de alunos e turmas.

A Plataforma Fuzzy responde antes de acontecer.

A Plataforma Fuzzy responde antes de acontecer.

Aulas, formação, acompanhamento e suporte conectados para a escola não travar no meio do caminho.

Aulas, formação, acompanhamento e suporte conectados para a escola não travar no meio do caminho.

Cada projeto vem em dois documentos

Cada projeto vem em dois documentos

Um para planejar, outro para executar. São necessidades diferentes, em momentos diferentes, e por isso não estão no mesmo lugar.

Plano de aula

O que o professor lê antes da aula.

Contextualização do conteúdo e do funcionamento técnico do projeto

Objetivos de aprendizagem

Habilidades da BNCC mapeadas código a código

Duração sugerida em sessões e organização do espaço

Tamanho dos grupos e papéis dentro de cada grupo

Sequência didática passo a passo

Estratégias de avaliação com indicadores observáveis

Guia de execução

O que o professor abre durante a aula.

Montagem descrita peça por peça, do encaixe do sensor à alimentação

Código do MakeCode comentado, pronto para reproduzir em sala

Lista de componentes necessários

Soluções para os problemas que costumam aparecer no meio da montagem

É esse segundo documento que separa uma plataforma de conteúdo de uma plataforma de sala de aula. O plano de aula resolve o planejamento. O guia de execução resolve o improviso.

O aluno entra com um código de seis dígitos

O professor monta a aula selecionando as atividades e a plataforma gera um código numérico. O aluno digita o código e acessa o tutorial da aula.

Sem cadastro, sem senha, sem e-mail de aluno, sem dado pessoal de criança armazenado para que a aula aconteça.

A escola não precisa criar e gerenciar contas para centenas de alunos

A coordenação não precisa autorizar coleta de dados de menores para uso em aula

Aluno que esqueceu a senha não trava o início da aula

Funciona em qualquer computador, Chromebook ou tablet da escola

A escola vê o que as outras escolas estão fazendo

Os professores publicam os projetos das turmas com fotos, ano escolar e kit utilizado. O feed pode ser ordenado por mais recentes, em alta ou mais comentados, e é buscável por palavra-chave.

A Fuzzy também abre desafios com prazo de submissão, em que as turmas inscrevem seus projetos.

Toda imagem publicada passa por moderação

Toda imagem publicada passa por moderação automática antes de aparecer no feed. O que fica em dúvida vai para revisão humana da equipe Fuzzy. Nada é publicado sem essa checagem.

O professor tem uma trilha de reconhecimento

Cada tutorial aplicado, formação concluída, projeto publicado e participação em desafio soma pontos e faz o professor avançar em uma escala de oito níveis, do Novato ao Mestre. Cada nível tem emblema próprio e é conquistado por atividade real, não por tempo de cadastro.

Para a escola, isso resolve dois problemas de uma vez: dá reconhecimento visível ao professor que está fazendo acontecer e mostra à coordenação onde o programa está andando e onde parou.

NívelO que representa
1. NovatoPrimeiros passos na plataforma, explorando as ferramentas
2. AprendizConcluiu o tutorial inicial e domina os conceitos básicos
3. PraticanteAplica projetos com autonomia, sem depender de apoio a cada passo
4. ProfissionalLevou os projetos para a sala e publicou o trabalho dos alunos
5. ProfessorDomina uma variedade ampla de projetos alinhados à BNCC e orienta colegas iniciantes
6. EspecialistaDomina técnicas avançadas e leva equipes para a competição
7. LíderForma e inspira outros professores dentro da escola ou da rede
8. MestreReferência na comunidade, com contribuição contínua

Números como placeholder de nível — substituir pelas oito ilustrações oficiais de cada nível.

Números como placeholder de nível — substituir pelas oito ilustrações oficiais de cada nível.

A pontuação também alimenta um ranking, com recorte por escola e por período.

A pontuação também alimenta um ranking, com recorte por escola e por período.

Cada projeto maker é também aula de outra disciplina

São mais de 200 projetos e mais de 400 habilidades distintas da BNCC mapeadas, código a código. A distribuição entre componentes curriculares mostra que robótica, aqui, não é assunto de uma aula isolada de tecnologia.

Total de 1.753 referências mapeadas em 7 componentes.
Componente curricularReferências mapeadas
Computação
596
Matemática
432
Ciências
220
Geografia
199
História
131
Arte
109
Língua Portuguesa
66

Números do catálogo consolidado até a data de publicação. Atualizar a cada nova leva de trilhas.

Um telégrafo em código Morse trabalha codificação de informação e história da comunicação

Uma esteira transportadora percorre as quatro revoluções industriais

Uma estação meteorológica trabalha séries temporais, ilhas de calor e estatística

Um separador de alimentos com visão computacional discute Inteligência Artificial, síntese de cores e desperdício

Como funciona o acesso

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A escola adquire o kit

A escola adquire o kit

Cada kit vem com uma chave de licença.

Cada kit vem com uma chave de licença.

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A escola adquire o kit

Cada kit vem com uma chave de licença.

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O professor ativa a chave

O professor ativa a chave

O cadastro é por link enviado ao e-mail, sem senha para criar ou esquecer.

O cadastro é por link enviado ao e-mail, sem senha para criar ou esquecer.

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O professor ativa a chave

O cadastro é por link enviado ao e-mail, sem senha para criar ou esquecer.

3

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O conteúdo do kit é liberado

O conteúdo do kit é liberado

As trilhas correspondentes ao kit adquirido aparecem na conta do professor.

As trilhas correspondentes ao kit adquirido aparecem na conta do professor.

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O conteúdo do kit é liberado

As trilhas correspondentes ao kit adquirido aparecem na conta do professor.

4

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A escola libera outros professores

A escola libera outros professores

Uma licença pode autorizar outros professores da mesma instituição, sem custo adicional por acesso.

Uma licença pode autorizar outros professores da mesma instituição, sem custo adicional por acesso.

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A escola libera outros professores

Uma licença pode autorizar outros professores da mesma instituição, sem custo adicional por acesso.

A Plataforma Fuzzy também aparece como Fuzzy Play na embalagem dos kits e no endereço de acesso. É o mesmo ambiente. Há ainda trilhas gratuitas de programação em blocos, disponíveis para qualquer professor cadastrado, sem necessidade de kit.

Turma trabalhando em uma sala de aula ampla, com notebooks sobre as mesas e projetos de robótica no chão

Escola sem internet também dá aula

Escola sem internet também dá aula

Para redes públicas, a Plataforma Fuzzy pode ser fornecida como versão instalável em computador com Windows, distribuível inclusive por pen drive.

O professor de uma escola remota continua com acesso aos projetos, aos planos de aula e aos guias de execução, sem depender da qualidade da conexão. É o que permite que a mesma aula aconteça em uma escola central e em uma escola de difícil acesso.

Para redes públicas, a Plataforma Fuzzy pode ser fornecida como versão instalável em computador com Windows, distribuível inclusive por pen drive.

O professor de uma escola remota continua com acesso aos projetos, aos planos de aula e aos guias de execução, sem depender da qualidade da conexão. É o que permite que a mesma aula aconteça em uma escola central e em uma escola de difícil acesso.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O aluno precisa criar uma conta?

Não. O professor gera um código de seis dígitos e o aluno acessa o tutorial da aula com esse código, sem cadastro e sem senha.

Quantos professores da escola podem usar?

Uma licença pode autorizar outros professores da mesma instituição. Não há cobrança por acesso individual.

A plataforma tem conteúdo para o Ensino Médio?

A sequência de projetos cobre todo o Ensino Fundamental e segue em expansão. No Ensino Médio, os mesmos kits sustentam projetos autorais, itinerário formativo e trabalho de conclusão, com apoio da equipe pedagógica da Fuzzy.

O professor precisa saber programar?

Não. O guia de execução traz o código do MakeCode comentado e pronto para reproduzir em sala, e a formação conduzida pela equipe Fuzzy cobre o que é necessário para aplicar cada projeto.

Como a coordenação acompanha o uso?

A plataforma registra o progresso por professor e por turma, incluindo formações concluídas e projetos publicados.

A plataforma funciona em escola com internet limitada?

Sim. Para redes públicas, a Plataforma Fuzzy pode ser fornecida como versão instalável em computador com Windows, distribuível inclusive por pen drive. O professor continua com acesso aos projetos, planos de aula e guias de execução sem depender da conexão.

As fotos publicadas pelos alunos são moderadas?

Sim. Toda imagem passa por moderação automática antes de aparecer no feed, e o que fica em dúvida vai para revisão humana da equipe Fuzzy.

Veja a Plataforma Fuzzy por dentro

Agende uma demonstração e navegue pelos projetos, planos de aula e guias de execução com alguém do nosso time.

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